Werbung wird übersehen, weitergewischt oder nach wenigen Sekunden vergessen. SB GAME verfolgt einen anderen Ansatz: Aus einer Kampagne wird ein kurzes Browsergame, das Kunden aktiv erleben können.
Der Zugang soll ohne App-Installation direkt über einen Link oder QR-Code funktionieren. Unternehmen verbinden darin ihre Marke mit einer verständlichen Spielidee, Punkten und einem sinnvollen nächsten Schritt – etwa einem Angebot, Gutschein, Kontakt oder Veranstaltungsbesuch.
SB GAME befindet sich derzeit im Aufbau. Der erste spielbare Prototyp entsteht. Die folgenden Beispiele beschreiben das Produktkonzept und den vorgesehenen Nutzen; Umfang und Funktionen werden für jedes Projekt konkret vereinbart.
Vom QR-Code direkt ins Markenerlebnis
Ein QR-Code auf einem Flyer, Plakat, Fahrzeug, Messestand oder Kassenaufsteller führt direkt zur Aktion. Das Spiel öffnet sich im Browser und erklärt sich möglichst ohne lange Anleitung.
- Aufmerksamkeit: Ein sichtbarer Einstieg lädt zum Spielen ein.
- Interaktion: Kunden sammeln Punkte, lösen Aufgaben oder erreichen ein Kampagnenziel.
- Marke: Farben, Produkte und ausgewählte Werbeflächen werden passend eingebunden.
- Belohnung: Je nach Kampagne kann ein Vorteil, Gutschein oder Bonus folgen.
- Nächster Schritt: Die Aktion führt zurück zum Unternehmen, zur Website oder zum persönlichen Kontakt.
So verbindet SB GAME digitale Interaktion mit bestehenden Werbemitteln. SBDruck kann Gestaltung, Website, QR-Einstieg und geeignete Printprodukte in einem abgestimmten Ablauf zusammenführen.
Beispiel: eine Reifen-Challenge für die Werkstatt
Eine Werkstatt könnte Kunden über einen QR-Code zu einer kurzen Reifen-Challenge führen. Auf dem Smartphone werden Reifen eingesammelt, Hindernisse vermieden und Bonuspunkte erreicht. Logo, Farben und aktuelle Aktionen erscheinen an vorher festgelegten Stellen.
Nach der Runde sieht der Spieler sein Ergebnis. Eine echte Kampagne könnte daran einen Werkstattvorteil, einen saisonalen Check oder einen Gutschein knüpfen. Welche Belohnung sinnvoll ist und unter welchen Bedingungen sie eingelöst werden kann, wird vor Veröffentlichung eindeutig festgelegt.
Das Beispiel ist bewusst als schnelles 2D-Browsergame gedacht. Entscheidend sind einfache Bedienung, kurze Ladezeit und ein klarer Bezug zum Betrieb – nicht die Nachahmung eines großen Konsolen-Rennspiels.
Was ein SB-GAME-Projekt enthalten kann
- eine passende Spielidee und ein klar definiertes Kampagnenziel,
- ein gebrandetes 2D-Browsergame für Smartphone und Desktop,
- Logo, Farben, Aktionsflächen und Produktbezug im vereinbarten Umfang,
- Punkte, Fortschritt, Ergebnisansicht und optionale Prämienlogik,
- QR-Code und Verknüpfung mit Website, Print oder Veranstaltung,
- eine Kampagnenseite sowie Auswertung der technisch und rechtlich vorgesehenen Ereignisse,
- Pflege, Weiterentwicklung und neue Aktionen auf derselben Grundlage.
Ein kleines Aktionsspiel braucht einen anderen Umfang als eine Plattform mit Kundenkonto, mehreren Spielen, Credits, Gutscheinen und Kampagnenverwaltung. Deshalb wird jedes Vorhaben zunächst als realistischer Prototyp abgegrenzt.
Für Werkstatt, Handel, Verein und Veranstaltung
Spielmechaniken lassen sich auf verschiedene Ziele zuschneiden: ein Produkt-Fangspiel für den Einzelhandel, ein Quiz für eine Messe, ein Memory für einen Verein, ein Glücksrad für eine Aktion oder eine Reifen-Challenge für einen Kfz-Betrieb.
Der Einsatz lohnt sich besonders, wenn Spielidee und betrieblicher Anlass zusammenpassen. Das Spiel soll nicht nur unterhalten, sondern eine verständliche Brücke zu Angebot, Beratung, Besuch oder Wiederkehr schaffen.
Die Gestaltung bleibt dabei glaubwürdig. Konzeptbilder zeigen eine Richtung; verkauft werden nur Funktionen und Qualitätsmerkmale, die in einem vorführbaren Prototyp geprüft wurden.
Alle geplanten Bausteine finden Sie auf der Seite SB GAME für Unternehmen. Für eine konkrete Idee erreichen Sie uns über den direkten Projektkontakt.
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